Escrito por soledad |
Fecha: Thu, 31 Jul 2008 16:07
La fusion entre Vivendi y Activision en Activision Blizzard sigue mostrando, por decirlo de alguna manera, algunos “daños colaterales” producidos por el nuevo rumbo que va a tomar la compañía centrándose en los títulos y licencias considerados más rentables o al menos con mayores posibilidades.
En esta ocasión la noticia se refiere a “La Conspiración de Bourne”, concretamente a la escasísima posibilidad de que veamos nuevas entregas de la saga bajo el nuevo sello Activision Blizzard, ya que si Vivendi compró los derechos para desarrollar, publicar y distribuir videojuegos basados en la franquicia de Bourne, hoy Ludlum Entertainment, antiguo propietario de estos derechos y todos los derivados con las obras de Robert Ludlum, ha anunciado que ha vuelto a comprárselos a Vivendi.
“Nuestros compañeros de Vivendi Games hicieron un tremendo esfuerzo capturando el espíritu y encanto de las obras de Robert Ludlum con el juego La Conspiración de Bourne, siendo la fuerte respuesta de la comunidad de jugadores un claro indicador de la popularidad y rentabilidad que futuros juegos basados en la obra de Ludlum pueden tener”.
Escrito por soledad |
Fecha: Thu, 31 Jul 2008 14:23
A muchos jugadores actuales, David Braben, el programador, no les sonará absolutamente de nada, ni tampoco el primer videojuego que lo dio un gran nombre profesional en los años 80, el mítico simulador espacial Elite.
Mr. Braben sigue teniendo cierto “nombre” en la industria, y su compañía, Frontier Developments, responsable de títulos como Frontier: Elite II y Frontier: First Encounters, (secuelas de Elite), RollerCoaster Tycoon 3, o el reciente juego para WiiWare LostWinds, además de contar con un prometedor título en desarrollo para PS3 y Xbox 360 cuyo lanzamiento está previsto para 2009 (The Outsider), confirmo en una conferencia celebrada en Brighton que su compañía está a punto de finalizar la tecnología (motor gráfico y físico suponemos), para empezar a desarrollar, y aquí viene la noticia, Elite IV.
Lógicamente Braben no ha soltado prenda sobre el juego, únicamente que se trata de un proyecto realmente ambicioso con un sistema estelar completamente realista. Las malas lenguas apuntan a un desarrollo MMO para PC y consolas.
Escrito por dolores |
Fecha: Wed, 30 Jul 2008 16:37
[youtube:http://es.youtube.com/watch?v=D0sD_dMo2do 350 230]Mientras esperamos Bionic Commando Rearmed y Super Street Fighter II Turbo HD Remix, Capcom ofrece otros remakes de sus juegos clásicos de recreativa. Commando 3 salió hace pocas semanas, y ahora le ha tocado el turno a la recreativa de 1942 que, bajo el subtítulo Joint Strike, aterriza en Xbox 360 y PS3 a través de sus bazares correspondientes.
1942 era y es un arcade sin complicaciones. Ambientado en la Segunda Guerra Mundial es un matamarcianos de aviones en el que nos enfrentamos a cientos de aviones enemigos. El juego original se caracterizaba por su dificultad y por ser uno de los primeros matamarcianos que literalmente llenaban la pantalla de disparos. El juego tuvo tanto éxito que durante la década de los 80 Capcom se nutría económicamente gracias a este juego.
Varios juegos continuaron la saga de 1942, cada cual mejor que el anterior, con modo para dos jugadores cooperativo (el primero no lo tenía), eran más espectaculares, se incluyeron mejores armas, bombas… hasta el clímax de los juegos 19XX y 1944.
Con toda esta historia detrás la verdad es que esperábamos más de 1942. Este matamarcianos que tenemos en las manos no es que sea un mal juego, sencillamente lo hemos visto poco inspirado y no muy variado.
El juego sigue la base del arcade original con aviones de la Segunda Guerra Mundial, oleadas de enemigos y decenas de disparos en pantalla, a rajatabla, sin aportar casi nada nuevo a un género que ha cambiado mucho en estos años desde que naciera el 1942 original.
Las novedades se nutren básicamente de un sistema de armas que pueden potenciarse sólo dos veces, unos enemigos finales muy espectaculares, y un modo cooperativo imprescindible. De hecho parece que Joint Strike haya sido concebido para disfrutarlo dos personas. Si lo jugamos solos este es un matamarcianos del montón, pero con un amigo/a el factor diversión sube varios enteros.
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Escrito por javier |
Fecha: Wed, 30 Jul 2008 15:24
Anunciado en 2007, Afro Samurai es uno de esos títulos tan extraños como atractivos que despiertan una compleja mezcla de expectación y curiosidad en cuanto los ves. Más aún si sabes que el juego es, por así decirlo, una revisión o adaptación de una serie anime a su vez basada en un célebre manga japonés.
Pues bien, la serie de animación, de cinco únicos capítulos y con voces de Samuel L. Jackson y Ron Perlman, tuvo un gran éxito y contará con un videojuego para Xbox 360 y PlayStation 3, Afro Samurai, en el que se dan cita el acero con el hip-hop y los peinados afro con el honor oriental, para crear una sangrienta propuesta de combate demoledor.
En principio el juego, de Namco Bandai por cierto, se esperaba para este mismo 2008, pero finalmente la compañía lo ha pospuesto hasta el 27 de enero de 2009. De momento parece que la fecha es oficial únicamente para territorios americanos, así que habrá que esperar confirmación europea.
Escrito por soledad |
Fecha: Wed, 30 Jul 2008 14:17
Ubisoft anuncio un par de retrasos en dos de su próximos importantes lanzamientos, uno de apenas unos días, Brothers in Arms: Hell’s Highway, y otro ya de varios meses, Tom Clancy’s HAWK
Mientras que Tom Clancy’s HAWX, el prometedor debut de la saga Tom Clancy dentro del género de la aviación arcade con tintes de simulador iba a llegar presumiblemente durante el próximo mes de septiembre, finalmente la compañía ha decidido posponerlo hasta una fecha ubicada en los tres primeros meses de 2009.
Por otra parte el nuevo episodio de la popular saga bélica Brothers in Arms, Hell’s Highway llegará definitivamente a las tiendas el día 26 de Septiembre, eso si, disponible también en una edición limitada que incluirá figura del Sargento Matt Baker de 15 cm, un mapa de Operation Market Garden y un comic, junto al juego.
Tendremos que esperar un poco mas por ellos, pero ya llegaran.
Escrito por dolores |
Fecha: Tue, 29 Jul 2008 15:23
Lionhead ya confirmo que tiene planes para tres juegos Fable más, al menos es lo que comento Peter Molyneux, ya que tiene bastante claro que el juego será un éxito.
De hecho, según Molyneaux, tienen planes tanto para Fable 3, 4 y 5. esto lo dijo a GameTrailers durante la pasada E3. Al parecer el argumento es gigante y sabe que no lo podrá contar sólo en un juego.
Eso sí, admitió que aunque en la E3 dijo que el juego estaba terminado, todavía estaban arreglando fallos. Por ejemplo, cuando dejó la oficina, el juego tenía 45000 fallos, mientras que ahora ya sólo tenía 15000.
En cuanto al proyecto secreto que lleva entre manos, Peter Molyneaux volvió a demostrar que, cuando quiere, no suelta prenda.
Escrito por soledad |
Fecha: Tue, 29 Jul 2008 14:58
Epic quiere que juguemos aún más a Gears of War antes de jugar con la secuela que está trabajando. Hoy nos enteramos que Epic está preparando un sistema de logros vinculados. Mediante este nuevo sistema de logros podremos desbloquear personajes y objetos en Gears of War 2 si conseguimos un determinado logro en el primer juego.
De esta forma, si superamos el Acto 1 del primer juego desbloquearemos a Anthony Carmine como personaje jugable en el segundo. Otro logro que conocemos es el de haber derrotado al General Raam, una vez hecho esto también podremos jugar con él en Gears of War 2.
Bleszinski no explicó mucho más de los logros vinculados, ni siquiera dejó claro si los nuevos personajes jugables lo serían para los modos de un jugador o multijugador.
Tendremos que esperar más noticias.
Escrito por javier |
Fecha: Mon, 28 Jul 2008 15:53
Interesante noticia tanto para los numerosos seguidores de la saga Star Wars como para aquellos jugadores que siembran alguna duda en su interior sobre la futura calidad jugable y gráfica de Star Wars El Poder de la Fuerza, ya que el ambicioso título de LucasArts contará con una demo jugable en el mes de Agosto tanto en Xbox Live com en la PlayStation Network.
Star Wars: El Poder de la Fuerza estará disponible en Europa el próximo 19 de Septiembre, y sus hechos tienen lugar entre La Venganza de los Sith y Una Nueva Esperanza, es decir los capítulos III y IV de las películas de George Lucas.
Escrito por soledad |
Fecha: Mon, 28 Jul 2008 14:45
Lanzado en octubre de 2007, Skate, se convirtió por méritos propios en un importante representante de la cultura del skate dentro del mundo del videojuego. Su forma de “entender” y mostrar este arte en movimiento dentro de una experiencia de juego que apuesta más por la realidad que por el espectáculo a la hora de realizar cualquier truco sobre la tabla se ganó el corazón de muchos jugadores, por lo que no es de extrañar que su segunda entrega esté en el punto de mira de muchos skaters-jugadores.
Pues bien, por medio de la revista EGM el título de EA empezo a rodar los primeros detalles de Skate 2, una segunda entrega que para empezar enfoca su acción cinco años después del original en una ciudad que es reconstruida tras un desconocido desastre.
El juego incluirá un completo editor de personajes al estilo del que encontramos en otro título de EA, Tiger Woods, pudiendo escoger también personajes femeninos. En cuanto a novedades jugables, una de las que más llama la atención es la incorporación de nuevos ángulos de cámara, entre ellos una vista en tercera persona al estilo de lo visto en Tony Hawk; la posibilidad de que nuestro skater se baje de su tabla para caminar y colocar o quitar objetos del escenario; utilizar un tele-transporte para desplazarnos rápidamente hasta localizaciones ya visitadas y sin largos tiempos de carga; y un nuevo sistema para publicar online nuestros propios vídeos grabados en el juego.
Skate 2 llegará a finales de este 2008 en versiones para Xbox 360 y PlayStation 3.
Escrito por dolores |
Fecha: Fri, 25 Jul 2008 16:23
Bizarre Creations decidio adelantar el lanzamiento del esperado Geometry Wars: Retro Evolved 2 una semana más. El título, previsto para el mes de agosto, llegará a Xbox Live Arcade el miércoles de la siguiente semana, y tendrá un precio de 800 Puntos Microsoft (9.60 euros).
El adictivo matamarcianos, incluirá múltiples modos de juego, además de un modo cooperativo para hasta 4 jugadores, y un interesante modo en el que un jugador tendrá que controlar la nave mientras otra se encarga de acabar con los enemigos en pantalla.
Creo que habiamos varios esperando este titulo, ya nos llego, a disfrutar!