[youtube:http://es.youtube.com/watch?v=cjWYhXrC0-c 350 230]Gears of War 2 es sin lugar a dudas uno de esos juegos tan esperados, no solo por el gran pasado que le precede sino también por toda la calidad gráfica que demuestra a lo largo de los últimos meses. La espera termino, y finalmente, la joya de Epic Games, llego a nuestras manos. Los niveles de expectativa en torno al juego alcanzaron niveles irracionales y toda la atención se centra ahora en lo que pueda ofrecer la secuela de uno de los mejores juegos de la actual generación de consolas. En un principio se nos prometió un juego “mucho más grande, mejor y más brutal”, la conclusión es que Bleszinski y su equipo lo han logrado.
Este titulo mejora la ya de por si sorprendente experiencia que Epic Games nos ofreció con la primera entrega en prácticamente todos los campos posibles. El modo campaña es más extenso y sólido, tanto en términos de narrativa como de jugabilidad. El modo multijugador es más adictivo que nunca, y ofrece una gran variedad de opciones que hacen de él uno de los puntos más fuertes de todo el juego. Las muchas otras facetas del juego, de las que ya hablaremos en su momento, crean un producto realmente completo y asombroso.
La trama del juego está ambientada 6 meses después de los sucesos de la primera entrega. Después de haber volado gran parte de los túneles Locust, la población humana se enfrenta a otra terrible amenaza. Una extraña enfermedad pulmonar ha empezado a azotar las ciudades sobrevivientes, y cientos de personas perecen ante sus efectos. Los esfuerzos parecen inútiles y la población humana restante empieza a perder las esperanzas.
De repente, y ante semejante crisis, un nuevo ataque coordinado de los Locust logra destruir varias ciudades humanas, hundiéndolas poco a poco en el subsuelo. Algún tiempo después, la impenetrable fortaleza de la meseta Jacinto da señales de correr el mismo destino. Todo parece indicar un nuevo levantamiento por parte de los Locust, y los COG deciden actuar, lanzando una contra-ofensiva a gran escala contra las hordas de criaturas subterráneas. Para salvar la meseta Jacinto, los COG no tienen más remedio que llevar la guerra hacia los Locust, o enfrentar la extinción de la raza humana.
En el apartado jugable del tÃtulo podemos encontrar una gran cantidad de cambios, aunque los elementos básicos permanecen inalterables. Aún será necesario usar el sistema de cobertura para sobrevivir la mayor parte del juego. El sistema de controles prácticamente se repite y nos será nada extraño para los veteranos en la franquicia.
Las granadas tendrán un papel mucho más relevante que en la primera entrega. Epic Games ha incluido la posibilidad de plantar las granadas directamente en las paredes del escenario, convirtiéndolas en trampas mortales para cualquier criatura que se atreva a aproximarse. Incluso podremos pasar por mártires y detonar una granada momentos antes de caer heridos, destruyendo a aquel que intente acabar con nosotros con un movimiento final.
El arsenal de armas es bastante extenso, y muchas de ellas las reconoceremos de la primera entrega, como el clásico Lancer, que vuelve a ser el pilar de nuestro poder ofensivo. Este fusil de asalto, que en la primera entrega nos permitÃa rebanar enemigos a voluntad, ahora regresa con un poder mucho más destructivo y preciso. Además, dos usuarios podrán batirse a duelo con la sierra eléctrica del rifle. Los dos combatientes forcejearan durante tres segundos, el jugador que presiona el botón B un mayor número de veces será el ganador y cortará a su oponente por la mitad.
El sistema de reanimación también ha sido alterado un poco. No solo podremos ser auxiliados por nuestros compañeros de equipo al caer heridos, sino que además tendremos la posibilidad de arrastrarnos hacia ellos en un intento desesperado por mantenernos con vida. Esta caracterÃstica aporta momentos de verdadera emoción y dramatismo al juego, un toque más que acertado.
En lo referente a la violencia del juego, los niveles de sangre y desmembramientos se mantienen en Gears of War 2, y llegan incluso mucho más lejos. Ahora tendremos 4 formas de ejecutar a nuestros enemigos, todos disponibles a través de los cuatro botones del pad. El botón X ejecutará el clásico pisotón, el botón B lanza un contundente puñetazo en la cabeza del enemigo y el botón Y nos permitirá someter a nuestro oponente a continuos golpes en la cara. Finalmente, con el botón A podremos sostener a nuestro enemigo y utilizarlo como escudo humano hasta que decidamos acabar con el quebrándole el cuello. Estas nuevas caracterÃsticas mejoran las impactantes escenas de combate y aportan una brutalidad sin precedentes en cada ejecución.
Por último, tenemos el modo multijugador, que se presenta como uno de los aspectos más importantes y resaltantes de todo el juego. Gears of War 2 explota su verdadero potencial en las partidas para varios jugadores, el modo historia no está exento de está caracterÃstica. En cualquier momento de la aventura podremos recibir la ayuda de otro jugador, que tendrá la capacidad de ajustar el nivel de dificultad a sus preferencias sin que esto afecte al nivel que nosotros hayamos seleccionado en un principio.
El modo competitivo en multijugador también ha sufrido importantes cambios, y nos ofrece nuevos personaje, mapas y modos de juego. Warzone, Execution, Assassination estarán de regreso, junto al modo “Rey de la Colina” que fue implementado en la versión para PC del original. Existen tres nuevos modos que harán su debut en el juego: Submission, Guardian, y Wingman. Submission es una variante de Capturar la Bandera, sólo que en esta ocasión, la bandera será un civil armado, que tendremos que llevar a nuestra base a la fuerza, usándolo como escudo humano. El civil estará armado, por lo que tampoco será sencillo llevarlo de un lado a otro. El modo “Guardian” es una batalla por equipos, cada equipo tendrá un lÃder designado, mantener al lÃder con vida nos permitirá revivir (respawn) cuantas veces queramos, perder al lÃder será perder este privilegio. Finalmente, el modo “Wingman” divide a los jugadores en grupos de 2, y pone especial énfasis en sobrevivir y acabar con el resto de equipos.
Pero existe un último modo multijugador que de seguro atraerá la atención de más de una asiduo concurrente a las partidas multijugador de Xbox Live. El modo “Horda” es quizás el reto más adictivo de todo el juego. Podemos describirlo con un modo de juego centrado en el trabajo en equipo, 5 jugadores tendrá que sob
revivir a oleadas de letales Locust. Basta con que un jugador logre sobrevivir hasta el final de la ronda para que el resto de jugadores reaparezca para la siguiente oleada, que ira incrementando su dificultad progresivamente. Es una modalidad increÃblemente intensa y emocionante, que consumirá gran parte de nuestro tiempo libre frente a nuestra consola.
No es necesario analizar al detalle de este apartado para saber que estamos frente a excelente trabajo de representación visual. Los escenarios y el modelado de personajes poseen un gran número de detalles. Los pequeños elementos como los agujeros de bala, los fragmentos de concreto esparcidos por el escenario y las cicatrices de nuestros personajes demuestran el compromiso de los creativos de Epic Games por ofrecernos un producto de gran calidad. Es una pena que no podamos destruir por completo algunas superficies que nuestros enemigos y nosotros mismos usemos para cubrirnos del incesante fuego enemigo.
Es increÃble pensar que todo esto fue posible con el mismo motor gráfico que dio vida a la primera entrega. Claro que no es exactamente el mismo, ya que Epic Games no es solo conocido por ofrecer tÃtulos de gran factura sino también por desarrollar herramientas gráficas. Son poco los estudios que dedican gran parte de sus esfuerzos en crear y mejorar motores gráficos, para luego sacarles el máximo provecho en sus propios tÃtulos. La tecnologÃa evoluciona, y la utilizada en el Unreal Engie 3 obviamente ha mejorado desde la primera entrega.
En cuanto al apartado sonoro, podemos decir que este resalta por dos puntos concretos. El trabajo de voces, completamente doblado a nuestro idioma, y los efectos sonoros, que aportan una gran dosis de realismo a cada secuencia del juego. En cuanto a la música que nos acompaña a lo largo de la aventura podemos decir que cumple con ambientar las diversas situaciones que enfrentaremos. Desde tranquilas y nostálgicas melodÃas que ayudan a narrar el pasado de cada personaje, hasta demoledoras composiciones que nos dejan completamente inmersos en el fragor de la batalla.


