The Behemoth, los creadores de Castle Crashers, ya están trabajando junto a Microsoft para encontrar una solución “lo más rápido posible” a los múltiples problemas de conexión que están sufriendo los jugadores en las partidas cooperativas por Xbox Live – caídas, error al guardar partida, imposibilidad de jugar cuatro personas, etc.
“Cuando fuimos a pasar las pruebas, Microsoft aprobó todo nuestro código y no hubo ningún problema. Hay cosas con las que no podíamos contar”, comento Dan Paladir, director de arte del juego.
“Nosotros tuvimos sesiones de juego de seis horas y no ocurrió nada”, comento Tom Fulp, programador, al mismo medio, asegurando que los problemas son un imprevisto para ellos.
“Sí, hay ciertas configuraciones de la red donde, si tú estás en un entorno de red especifico, éste no funciona bien con la conexión de otra persona, y eso es lo que está pasando. Pero es algo que estamos intentando solucionar trabajando con Microsoft para tener un parche lo antes posible”, asegura Dan Paladin.


